top of page
  • Facebook
  • Instagram

APRENDO PROGRAMANDO: EL JUEGO DE LAS SUMAS

  • Foto del escritor: CEIP O CASTIÑEIRO Laza
    CEIP O CASTIÑEIRO Laza
  • 29 jun
  • 1 Min. de lectura

Actualizado: 1 jul

ree
ree


🎮 O Xogo das Sumas: programando matemáticas con Scratch

Esta semana, o alumnado do CEIP O Castiñeiro deu un paso máis no seu camiño como pequenos programadores e programadoras, cunha actividade que mestura matemáticas e creatividade: "O xogo das sumas", desenvolvido en Scratch.

O obxectivo era claro: crear un xogo interactivo no que aparezan operacións de suma e o xogador teña que escoller a resposta correcta. Pero o reto non era só resolver contas, senón deseñar o propio xogo, escoller personaxes, programar os bloques e probar que todo funcionase correctamente.

🧠 Que traballamos?

Con esta actividade o alumnado puido:

  • Reforzar as súas destrezas de cálculo mental.

  • Aprender a usar bloques de condición (como “se... entón”) en Scratch.

  • Empregar variables para levar o reconto de puntos.






ree

Comentarios


bottom of page