APRENDO PROGRAMANDO: Placa Makey Makey: kits, proxectos e prezo
- CEIP O CASTIÑEIRO Laza
- hace 2 días
- 2 Min. de lectura

10 razóns para o éxito da placa Makey Makey
1 É sinxelo de usar. Adecuado para novatos e adultos de baixa tecnoloxía.
2. Os resultados son inmediatos e espectacular. En segundos converterás laranxas en diferentes pulsadores ou teclas táctiles do ordenador ou conecte o seu prato de makey makey ao ordenador e substituirá ese joystick que perdeu.
3. É moi modificable e adaptable aos teus intereses (e aos dos teus fillos).
4. Makey Makey para principiantes e perfís máis avanzados. Pódese usar con nenos de 6-8 anos acompañados pero o ideal é de 10 a 12 anos.
5. Une o mundo real e o virtual.
6. Os nenos e nenas aprenden xogando sobre electricidade, circuítos e materiais condutores.
7. Makey Makey úsase para xogar videoxogos, enxeñaría, arte dixital e todo o que hai entre estas disciplinas. Un agasallo tecnolóxico 100% STEAM!
8. Potencia a vea creativa que todos temos dentro. Non é casual que tamén se coñeza Makey Makey como "o kit do inventor". Aínda teño que coñecer a un neno que non se divirta cun conxunto de Makey Makey.
9. Non se requiren coñecementos de programaciónpara usalo xa que hai moitos programas preconstruídos. Aínda que se queres programar, makey makey erascar
eMakey Makey e Arduino son moi amigos
10. Non necesitas comprar nada máis. O resto de materiais será o que teñas na neveira da túa casa, os caixóns, obxectos para reciclar, plastilina ou ese armario.materiais de vapor.
Gústanos moito o prato Makey Makey porque vimos que é unProduto tecnolóxico para nenos e adolescentesque axuda a transformartempo de pantallanunha actividade máis activa e creativa.
Os creadores de Makey Makey cren que o seu taboleiro é recomendable durante 8 anos ata o infinito (e non podemos estar máis de acordo).
Comments