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  • Foto del escritorCEIP O CASTIÑEIRO Laza

PRÁCTICA: "ATRAPA LA MANZANA"

Actualizado: hace 2 días


En esta práctica vamos a programar un juego que consiste en atrapar manzanas con un gato y evitar los rayos que matan. El gato se moverá con las teclas derecha e izquierda. Cuando el gato pierda sus tres vidas, el juego se acabará.

Atrapar manzanas - Tutorial de Scratch - CEIP O Castiñeiro
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