CEIP O CASTIÑEIRO Laza2 oct 20231 Min. de lecturaPRÁCTICA: "ATRAPA LA MANZANA"Actualizado: 25 septEn esta práctica vamos a programar un juego que consiste en atrapar manzanas con un gato y evitar los rayos que matan. El gato se moverá con las teclas derecha e izquierda. Cuando el gato pierda sus tres vidas, el juego se acabará. Atrapar manzanas - Tutorial de Scratch - CEIP O Castiñeiro.pdfDescargar PDF • 373KB
En esta práctica vamos a programar un juego que consiste en atrapar manzanas con un gato y evitar los rayos que matan. El gato se moverá con las teclas derecha e izquierda. Cuando el gato pierda sus tres vidas, el juego se acabará. Atrapar manzanas - Tutorial de Scratch - CEIP O Castiñeiro.pdfDescargar PDF • 373KB
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